ストーリーがとびとびになるのは嫌だな~と思う方は、他のミッションを先にクリアしてからでも構いません。
必ずこのレベルになったらやりましょうというわけではないので、自分が思う進め方を優先してくださいね。
なぜレベル20なのかというと、『チョコボ免許』と『マウント』を習得できるからです。
『マウント』を習得した後だとエリア移動が楽になるので、いくつかのワークスコール(報酬があるお仕事)がクリアしやすくなります。
レベル20になる前にアドゥリンへ行くのもぜんぜんOKです!
どんな遊び方をしたいのかで、アドゥリンにいつ行くのかを決めましょう。
早い段階でアドゥリンへ行くメリットについてです。
- ミッションを進めることでワークスコール(お仕事)が受けられるようになります
- ワークスコールをクリアすることで、報酬として経験値と同盟戦績が得られます
- 低レベルでもクリア可能なワークスコールを利用して、レベリングに活用することができます。
- 報酬の同盟戦績は、さまざまなアイテム、アドゥリンエリアの地図、レベル99になって最初の装備として選ぶ可能性のある装備などに交換できます。
- 各地のワープポイント(ウェイポイントなど)を開通させるとさまざまな場所への移動が楽になります
- モグガーデンを利用することができるようになります
- エルゴンウェポン(魔導剣士と風水士専用の強力な武器)を作りたい人は、早い段階から制作準備を始めることができます
デメリットは、ストーリーの最初の部分だけプレイすることになるので、長期に渡ってストーリーが進められないことでしょうか?
アドゥリンミッション『開拓者登録』まで進める
アドゥリンミッションを進めていき、『開拓者登録』まで進めることでワークスコールの利用ができるようになります。
まずは、ここまで進められれば十分です。
『開拓者登録』以降は、レベルが高くないと進められないことが多いので、しばらくは放置しておきましょう。
アドゥリンミッションを進めて『開拓者登録』まで進められたら、試しにワークスコールを受けてみましょう。
低レベルから実行できるワークスコールについて簡単にまとめたページがあるので、そちらも参考にしてみてください。
なお、ワークスコールの詳細は『ワークスコール(用語辞典さん)』でご確認ください。
