FF11 雑魚だけ討伐ゆるソローティ

前提

  • ジョブは、青魔道士(ジョブマスター)です。
  • 私にはボス討伐はできないので、区画AのモンスターとNMが討伐対象です。
  • 私自身は複アカ使いではないので、パーティメンバーはフェイスのみのソロです(複アカ使いだった時もありますが、現在は単アカです)。
  • 気分次第で、モンスター討伐数を減らして、地下エリアの箱開けを加える場合もあります。
  • 効率は考えておらず、ガリモーフリーとエグゼンプラーポイントをのんびり稼ぎます。そのため、がっつりは稼げません。
  • 手持ちの装備やジョブの強化に合わせて、モンスター討伐のタイミングの調整ができます。
  • 終了したいタイミングで終了できます。

LSメンバーさんやフレンドさんと、別々のことをしながらのんびり会話しつつプレイすることもできる気楽さがあります。

お好みで進め方を変えたり、討伐する対象にボスを加えたりなど、いろいろ挑戦してくださいね。

青魔道士の準備

青魔道士のジョブマスターでしかソロソーティに行ったことがないので、青魔道士のジョブポイント稼ぎをしながらが可能かどうかは不明です。
ジョブポイントを稼ぎたいという場合は、実験をしてみるしかないかな?としか言えないです(すみません)。

  • 装備
    • ファストキャスト+詠唱中断率マイナス
    • 青魔法スキル(オカルテーション用)
    • 被ファランクス(ヘルクリア5部位)
    • アクアベール
    • オートリフレ(移動中のMP回復)
    • リフレシュ(リフレシュを使う場合)
    • 回避カット(移動釣り中)
    • ロックスタイル(装備変更時の点滅防止)
    • 魔命
    • 魔攻
    • HP回復
    • 物理通常攻撃
    • WS
  • セットする青魔法
  • 呼び出すフェイス
  • 食事(回避上昇の食事か、回避が十分なら魔命魔攻上昇の食事)
  • 薬品・アイテム(リレイズ系、服毒、万能薬、パナケイアなど)

回避装備

回避を重視しつつ、被ダメージカットとリジェネ重視でまとめた装備です。
数値は雑なので、その辺は調べて調整を入れていただけたらいいかなと思います。

最初から次の装備で始めたわけではなく、かなり雑な装備から始めています。
いろいろ調べたり、装備を集めるために走り回ったり、装備セットをいくつか作って比較してみたりした結果、たどり着いただけです。
なので、『装備集まらないとできない!』 ではなくて、「やりたい」と思ったらまずは体験・挑戦して欲しいかなと思います。成功も失敗もいい経験になりますから。

装備セットを作ったのが2024年11月9日で、『無の面』以外の無の装備を2026年1月下旬に入手したのですが、装備セットの更新はまだできていません。
ですので、装備セットは参考程度にしていただけたらと思います。

ゆるソローティの回避装備(詳細は説明文)
サクパタソード(R20)シャルウル(回避)ストンチタスラム+1
ニャメヘルムBバーシチョーカー+1エアバニピアスインフューズピアス
ハシシンミンタン+3ニャメガントレBシュネデックリング+1シーリチリング+1
ロスメルタケープ(回避・FC)スヴェルグーリズ+1ニャメフランチャBニャメソルレットB

装備を差し替えるとしたら、次の3点でしょうか。

  • 頭:無の面(ニャメより防御ダウン回避アップ、リジェネ+3、被ダメが-7%から-10%へ)
  • 腰:無の腰当(スヴェルより、回避10から30へ、リジェネ+3、魔回避+30)
  • 背:無の外装(ロスメルタの被ダメージがいらない場合)

他にもシーリチリング+1(オートリジェネ目的装備)を別のリング(メランリング?)もよさそうかな。

高級装備は持ってないけどやってみたいという場合
いまなら型落ちしている回避アクセサリーが安く売りに出されている可能性もあるので、アクセサリー類は上記表の回避装備は集めやすいのではないかと思います(ウォンテッド装備も交じっていますが)。
5部位はニャメ装備の代わりにマリグナス装備で代替してみたり、マリグナス装備も無ければアヤモ装備にしてみるなど、回避やダメージカットの性能は落ちますが代わりになりそうな装備はあります(ただし防御値が高くないので、絡め釣りするモンスターの数を少なくするなどの工夫は必要)。ハシシン装束が+2にできれば部位によってはハシシン装束+2にするのも良いと思います。

青魔法セット

次の魔法セットで、青ソロで周回しています。

おそらくBP合計は77のはずなので、あまりにはお好みで何かセットしてもよさそうかも?
いちおう参考程度と思っていただけたらいいかなと思います。

魔法名BP追加特性その他
コクーン1なし防御上げ
エラチックフラッター6ファストキャスト(8)ヘイスト
オカルテーション3物理回避率アップ(4)多重ブリンク
スキル500で10枚・650で13枚
S.ドライバー3物理回避率アップ(4)※セットのみ
マジックハンマー4魔法攻撃力アップ(4)MP回復
夢想花3魔法攻撃力アップ(4)闇属性睡眠
ホワイトウィンド5オートリジェネ(4)※セットのみ
シープソング2オートリジェネ(4)光属性睡眠
デルタスラスト2二刀流(4)※セットのみ
偃月刃2二刀流(4)※セットのみ
エントゥーム8物理防御力アップ(8)石化
アンビルライトニング8物理命中率アップ(8)スタン、範囲攻撃用
サイレントストーム8物理回避率アップ(8)サイレス
サブダックション6魔法攻撃力アップ(8)※セットのみ
スペクトラルフロー8魔法攻撃力アップ(8)テラー、範囲攻撃用
テネブラルクラッシュ8魔法命中率アップ(8)防御力ダウン、範囲攻撃用

バッテリーチャージャー、HP回復系の青魔法は、セットしていません。
サポートジョブが赤魔道士ならMP回復にリフレシュとコンバート、青魔法にマジックハンマーをセットするので、バッテリーチャージャーはあっても無くても良いのではと思っています。
HP回復は、ケアルIVがあるので十分かと思います。

前回の記事から変更保留のままですが….

  • ホワイトウィンド
    魔法攻撃力アップの特性を追加したいところ
  • S.ドライバー
    他の魔法で物理回避率アップの特性になるなら、それに差し替えてもよさそう
  • メメントモーリとサウンドブラス
    この2つの魔法を入れられるなら、もう1つ魔法攻撃力アップが付けられてよさそう

フェイス

私が青魔道士ソロでソーティに行くときに呼び出しているフェイスです。
入手がしやすいフェイスが多いと思います。

呼び出すフェイスは、お好みで調整をしてくださいね。

  • 星の神子
  • コーネリア(配信中の場合)
  • クポフリート
  • ブリジッド
  • サクラ(オートリジェネが欲しい場合)
  • 白魔道士フェイス(プロテスV・シェルVが欲しい場合)
  • モーグリ(オートリフレシュが欲しい場合)
  • ヴァレンラール(一時的なターゲット取りを必要とする場合)

手順とルート

おおまかな流れ

  1. 突入したらフェイスを呼び出します。
  2. オカルテーション、ファランクス、アクアベールなどで自己強化をします。
    自己強化に使う魔法は、切らさないように適度に使います。
  3. 回避カット装備に変えて、無理のない範囲でモンスターを絡め釣りをして寝かせます。
    ヘクトアイズだけは夢想花では寝ないので、シープソングで寝かせるか、エントゥームで石化させます。
  4. テネブラルクラッシュ、スペクトラルフロー、エントゥームの順番に魔法を使ってモンスターを倒していきます。ファストキャストや耐久時に自信がない場合は、エントゥームのみにするなど使う魔法を調整をしましょう
  5. デバイスAに到着したら区画Aの敵をDiaphanous Deviceから再出現させます
  6. デバイスAからスタート地点付近にあるデバイスへ向かって、手順3~4の方法でモンスターを倒しながら進んでいきます。
  7. スタート地点付近にあるデバイスに到着したら、デバイスAにワープし、手順5~6を繰り返します。

区画Aのモンスター討伐ルート

1周目と2周目以降では、進行方向が真逆です。
進行上の注意点は、大きく3つあります。

  1. リーチはMPがないため、マジックハンマーでのMP回復ができません。
  2. ヘクトアイズの動きを止めるにはシープソングかエントゥーム(石化)を利用します。
  3. NMはオブデラ(リーチの亜種)なので、リーチ同様MPがないため、マジックハンマーでのMP回復ができません。

1周目は、スタート地点から始まり、デバイスAに向かってモンスターを討伐しながら進みます。
段差や進行ルートから外れた場所にいるモンスターを討伐するかどうかはお好みで決めて良いと思います(私は通路のモンスターは絡めますし、段差下のモンスターは釣れるもののみ遠距離攻撃で釣ります)。

1周目のルート

デバイスAまで進んだら、Diaphanous Device を操作して、モンスターを再出現させます。

2周目以降は、デバイスAから出発して、スタート地点の近くにあるデバイスに向かってモンスターを討伐しながら進みます
進行ルートから外れた場所にいるモンスターを討伐するかどうかはお好みで決めて良いと思います(私は通路のモンスターは絡めます)。

スタート地点の近くにあるデバイスに到着したらデバイスAにワープをします。
そして再びDiaphanous Device を操作して、モンスターを再出現させます。
以降、2周目にやったことを繰り返すだけです。

2周目以降のルート

オブデラNMの対処は?

討伐タイミングはお好みで良いと思っています。
1周目は遭遇しづらいかもしれませんが、2周目以降はだいたい同じような場所で遭遇するかと思います。

私の討伐タイミングは、

  • NM以外のモンスターと一緒に範囲魔法で攻撃して倒すか(他のモンスターが倒れても残っている場合は次の集団を攻撃するまで連れまわします)
  • デバイスの近くまで生き残ってしまった場合は殴り倒すか

のどちらかです。

慣れないうちは欲張らないことが大事

先にも書きましたが、私は装備をきっちり集めてから始めたわけではありません。
エンピリアン装束も+2だったり、他の回避装備も揃いきっていないうちから始めています。

モンスターを絡め釣りしてまとめて範囲魔法で攻撃するという単純な方法ではありますが、『慣れ』や『装備』によって絡めるモンスターの数は調整した方がいいと思います。
初めてやる場合は、いきなりたくさんのモンスターを釣るのではなく、最初は数体を絡め釣りしてどの程度の攻撃を受けるのか・回避するのか、自分が使う魔法でどのくらいのダメージが与えられるのかなどいろいろなことを感じて、徐々に絡め釣りするモンスターの数を増やしていくのが良いと思います。

また、モンスターによって攻撃命中が違うように感じたので、スタート地点近くのアクエフで大丈夫だったから他も大丈夫だろうと思うのも危険かなと思います。リーチ、ヘクトアイズ、それぞれのモンスターごとに感覚をつかんでおくといいと思います。

オカルテーションによるブリンク、ファランクス、アクアベール、コクーンなどの自己強化魔法の効果時間を確認してからモンスターを釣りに行く癖をつけることも大事だと思います。ファランクスとコクーンは効果時間が短いので、こまめにかけ直しが必要です。
ヘクトアイズは感知した瞬間に魔法を詠唱してくることが多いので、範囲魔法でブリンクが消失することも多々あります。ヘクトアイズに魔法を使われたくない場合は、サイレントストームで範囲攻撃をしつつ、サイレス状態にするのもありだと思います。

あとがき

以前書いた記事を整理整頓して、編集し直しました。
わかりやすさがアップしたと思いたいのですが、はてさて…

2025年の8月23日の時点で、4周目のリーチ広場まで殲滅して、残りのリーチを絡めるところまでは行けたので、上手にやりくりできる方なら5週目の少し討伐くらいは行けそうな気がします。
私はそこまで頑張りませんが!

自分の行きたいときにさっと突入して、今日はこんな感じで戦闘しよう・箱開けしようでやっていたことなので、効率は完全に無視です。
これでもいちおう8ボス周回とかやっていたので、効率の差についてはとてもよく理解しています。

ゆるくやりたい、がっつりやりたい、1時間きっちり使いたい、20分で終わりにしたいなどが選べるのがソロソーティの良いところだと思います。

BGMは、上層が明るめの音楽なので気分も乗りやすくて良いですしね。

AEボス+下層NMだけ討伐の募集があったらさくっと20分くらいで行って帰ってきたい希望がちょっとあったりするけど、タイミングの問題で希望するだけになってますが…

今回はこんなところです。

2026年3月1日
一部記載・表記を修正・変更しました。
2026年2月14日
一部記載を修正・追加しました。