FF11 初心者さん向けアンバス2章のすすめ(2025年12月アプデ)

2025年最後のアップデートがやってきます(これを書いているのは2025年12月9日)。

リンバス、ダイバージェンス共有エリア、アンバスケード、ゴブリンの不思議箱などに更新が入りますね。
リンバスとダイバージェンス、アンバスケード1章については誰かが情報を出してくれるでしょうから、そちらを探していただくとして…

私は、おそらく気楽にできるであろうアンバスケード2章についてちょっとだけ語ろうかと。
初心者さんや長期休止復帰者さんが、ソロでアンバスケードを周回したり、何かする時間が微妙にできた時の遊びのネタにできるんじゃないかなと思います。

ミッションやクエストやレベリングなどがあるから、微妙にできた時間はそっちに回すわいって人が多いかもしれないけど…

初心者さん向けアンバスケード2章

微妙にできた時間の遊びのネタ』というのも、単にいつもの2章よりホールマークが稼げるからです。

なぜいつもの2章より稼げるのか?

出現条件を満たせば、1体100ホールマークのゴールデンボムが出現します。
最大3体出現で、勝手に自爆してくれます。
2章『とてもむずかしい』なら最大600ホールマーク得られる可能性があります。

ゴールデンボムが3体出現させられるなら、『とてもむずかしい』ではなく、気楽に『とてもやさしい』で戦闘をするという選択肢も取れるわけで…

難度はお好みでかまいません。
自分が討伐できる強さであればOKです。

与ダメージが物理と魔法でほとんど同じ程度になったときにゴールデンボムが出現するという条件があるので、物理と魔法の両ダメージを与えられる編成、またはジョブ選択が必要です。
ついでに、ダメージが物理か魔法のどちらかに偏ると、偏った方のダメージがカットされるようになる(他にもデバフ効果が追加)ので、バランスよくダメージを与えられる編成がある方が楽、というのもあります。

2025年12月のログインキャンペーンにはシャントットIIがあるので、精霊魔法を使って攻撃するフェイスを追加することができるはずです。
自キャラは、物理と属性の両ウェポンスキルを使えるように準備しておくのもいいと思います。
とはいえ、装備集めを始めて間もない頃だと属性ウェポンスキルのダメージを伸ばすのはなかなか難しいので、とりあえずマクロくらいは作っておくか~くらいでいいと思います(手持ちの装備でダメージが伸ばせそうでしたら完璧じゃなくてもいいので装備セットも作っちゃいましょう)。

不安点があるとしたら、フランが使う精霊魔法でしょうか。
ガとかジャとかの魔法を使ってくるので、自キャラとフェイスのHPがまとめて削られてしまいます。
フェイスの絆キャンペーンが開催されるのでフェイスの耐久は普段よりも高くなっていますが、過信はしない方がいいかなと思います。
回復に心配があるかもと思ったら、範囲回復ができるフェイスを入れてみるといいと思います。

範囲回復ができるフェイス

  • ヴァレンラール(マジェスティ中のみケアルが範囲化→MP枯渇が心配)
  • セルテウス(アビリティ)
  • イングリッドII(アビリティ)
  • イロハII(アビリティ)
  • ユグナス(アビリティ)
  • リリゼット(アビリティ)
  • アプルル(ケアルガ→MP枯渇が心配)
  • ナシュメラ(ケアルガ→MP枯渇が心配)

回復に気を取られて攻撃がおろそかになってしまう編成にならないように気を付けてくださいね。
自キャラのジョブや装備によっても、ちょうどいい編成は変わってくると思いますので、いろいろ試してやりやすいと思う編成を見つけてみるといいかなと思います。


詳しい攻略については、用語辞典さんで確認していただけたらいいのかなと思います。
Goes(用語辞典さん)

何か書き洩らしがあるような気がしますが、今回はこんなところでしょうか。

微妙にできた時間の遊びのネタ』として紹介しましたけど、アンバスケード1章のふつう以上がクリアできるのならそっちの方がいいですね。
ソロで1章やさしいを周回するより、2章とてもむずかしいを周回する方が気楽?なのかな?
1章の中身をまったく覚えてないので、比較できないんですけど…

私はアンバスケードを普段やらないので、2章周回をちょこっとやろうかなと思います。

2025年12月22日
一部文面を変更しました。